Tutoriel : Afficher et cacher une image avec une valeur

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Tutoriel Tutoriel : Afficher et cacher une image avec une valeur

Message par IparazzHD le Ven 8 Mar - 9:31

Bonjour,

Dans çe tutoriel vous allez apprendre avec une variable a afficher et cacher une image,
Déja,Commencer a ouvrir le fichier start.script et script0.script ensuite,

Dans start.script :

Code:
bois=import_sprite("res\spr\wood.png",0,0); //Variable bois qui importe l'image bois
Dans script0.script :

Code:
bois_visible=true; //On créer la variable bois_visible (true=vrai) (false=faux)
Code:
if bois_visible=true // Si la variable est a true,
{
draw_sprite(bois,-1,0,0); //On affiche l'image
}
else //Sinon : (rien)
{

}
Code:
if bois_visible=false //Si la variable est a false,On fait rien !
{

}
else //Sinon (rien)
{

}
Voila,lancer script.exe si bois_visible est a true c'est visible,false ce n'est pas visible

A bientôt !
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Message par SiiKOZ le Ven 8 Mar - 11:16

Il manque comment changer le true et le false avec un bouton mais je pense faire plus simple. =P
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Tutoriel Re: Tutoriel : Afficher et cacher une image avec une valeur

Message par Moutarde le Ven 7 Juin - 19:52

zok8100 a écrit:draw_sprite(0,0,-1,bois); //On affiche l'image

La nouvelle syntaxe esy "draw_sprite(bois,-1,0,0); // draw_sprite(spr_var,-1,x,y);
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Message par Morgan9195 le Sam 8 Juin - 23:01

zok8100 a écrit:
Dans client.properties

Le fichier client.properties a été renommé en start.script à la version 0.5.
Rectifie ton message sur ces deux détails qui peuvent tout de même être important pour les nouveaux utilisateurs.
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