[2D] get_pos

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[2D] get_pos

Message par Moutarde le Dim 30 Juin - 18:31

Bonjour,

I - Intro
Aujourd'hui je viens vous présenter mon premier plugin, "get_pos". Vous l'aurez peut-être compris, il sert à récupérer les coordonnées (x1,y1,x2,y2) d'une zone que vous choisirez, et de les inscrire dans un fichier. Cela peut énormément vous aider quand vous développer votre jeu/logiciel pour positionner des sprites, des textes, des formes, ...
Personnellement je m'en suis beaucoup servit pour positionner les boutons de mon menu et faire leur détection, mais il peut servir pour beaucoup de chose
II - Utilisation
1.Vous téléchargez le dossier
2.Vous placez le dossier télécharger (après l'avoir extrait) dans le dossier "scr\ext\"
3.Vous lancez votre jeu/logiciel
4.Vous appuyez sur F4
5.Vous faites un click gauche sur le point en haut a gauche de votre "objet" (x1,y1)
6.Vous faites un click droit sur le point en bas à droite de votre "objet" (x2,y2)
7.Vous allez dans "scr\ext\get_pos\file"
8.Vous ouvrez "pos.txt" et la dernière ligne contiendra les positions
~.Vous pouvez reset en appuyant sur F5 et F6 en même temps

III - Téléchargement

Version actuelle 0.69 : [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]

------> MAJ 17/07/14
- Mise à jour en 0.69
- Correction de certains bug de compatibilité
------> MAJ 11/07/13
- Optimisation du code

Pour toutes question/suggestion, contactez moi sur mon skype ou à la suite de ce message Wink
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Re: [2D] get_pos

Message par Morgan9195 le Dim 30 Juin - 19:53

Pratique comme plugin. Son utilisation est surtout bien présentée, et il est fonctionnel Smile
Ca fait plaisir de voir que je ne suis pas le seul à savoir créer des plugins sur Script. J'espère que ça lancera des tentatives de plugins de la part d'autres utilisateurs Smile
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